21 - Design

Die heutige Szene ist bei einer Schneiderin. Es gibt einen kleinen Hocker mit Nähzubehör: Nadeln und Garn, und die Dame im Hintergrund hat ein Nadelkissen als Armband, was sie als Schneiderin identifizierbar machen soll.

Im Vordergrund sitzt eine Schneiderpuppe und verwendet am Computer ein Programm für Schneiderpuppen. Im Hintergrund sieht man, wie die Schneiderin am Design dieses Tools arbeitet.

Heute ist quasi verdrehte Welt, denn eigentlich würde die Schneiderin Designs an der Schneiderpuppe machen, doch stattdessen entwirft sie die Software, die die Puppe verwendet.

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